indienova.com/u/100audio/blogread/4931
认知里只有人与人的沟通才能将感性的音乐需求传达到位。……我试图找一些同类的站点做对比,国内没有搜到同类型网站,这种新的模式能否获得市场认可?……刚刚起步的音乐供应商和老牌供应商有相同的机会,为了让自己的产品有更多的出售机会,制作者可能不得不在丰富度和品质上下功夫
indienova.com/groups/post/102577
我前几年成立了一个音乐工作室,主要做游戏和影视配乐,也是为了之后做游戏工作室积累资金和人脉关系,类似和平精英……话扯远了,我在团队内主要负责监督游戏大方向,音乐音效,各种外包费用,宣发费用,本地化,公司运营这些。……V:17695721470,qq:1134337550
indienova.com/u/alexxx
微信:我不知道要起什么名字啊
indienova.com/steam/game/974240
你是一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅v_v!
indienova.com/groups/post/90794
发起:LTaoist 大家好啊,我已经做过了一款游戏上steam,当前定价¥388人民币$149.99……"特别感谢"的名单里贴上你们的名字.请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇诚联系电话……from=search&seid=6155083676654364167 Purisky: 我迷惑了
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我为什么要坐在这里学这些东西?我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……有一次公司年会活动,听音乐答歌曲名,歌曲我是一个没答出来,但是听老游戏音乐答游戏,我和一位四十多的同事一唱一和秒答了所有题目……悲观我只能继续在午夜,在假日,慢慢琢磨要怎么做出自己的游戏,那个无论赚不赚钱,我都想做的游戏
indienova.com/u/mafiacity/blogread/8062
Yotta Games的創意總監和工作室負責人哈登布萊克曼稱,「我們在比賽中有三大類不同的電臺,每類都有自己的播放清單……我覺得這些能説明我們設定背景和講述故事。 」 《黑道》還將擁有自己的原聲大碟。……「遊戲中林肯要幹掉義大利暴徒和建立自己的犯罪家族,這是他的一切動力
indienova.com/u/f001/blogread/26746
无论是客户端、服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行……所以隔壁的基础业务部和大公司的业务技术线也没不用羡慕的(我在里面想出去,你在外面想进来)。……3.最后一点,技术出身的负责人,我建议还是不要放弃技术,即使不再做技术,但是仍然可以关注技术,这和佛家的人说的混沌时期的
indienova.com/game/escape-the-room
这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子里,我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么办?……可以去我的Youtube主页查看关卡教程,或者在B站上搜索游戏名找寻攻略
版本:Early Access
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